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céu de ninguém

Aventura, emoção, tiro · Apr 02, 2024

Os jogadores participam de um universo compartilhado e podem trocar informações planetárias com outros jogadores, e o jogo também pode ser jogado offline. O sistema de geração processual garante que quando os jogadores especificam as coordenadas do planeta, eles possam encontrar planetas com formas de vida idênticas e outros aspectos, sem a necessidade de armazenamento adicional de dados ou recuperação do servidor do jogo. Quase todos os elementos do jogo são gerados processualmente, incluindo galáxias, planetas e seus ecossistemas, flora e fauna e seus padrões de comportamento, estruturas feitas pelo homem, facções alienígenas e suas naves espaciais.

O equipamento básico para manter a vida do jogador é chamado de traje aprimorado, que fornece suporte à vida, proteção contra riscos e sistema de mobilidade. Os conjuntos são divididos em três categorias: itens, tecnologia e itens grandes. Se você quiser expandir qualquer campo de sua classificação, deverá atualizá-lo para um entreposto comercial espacial ou uma cápsula espacial encontrada em um planeta.

Como o nome sugere, o campo item pode ser utilizado para colocar itens ou elementos coletados pelo conjunto de ferramentas. O campo da tecnologia pode instalar atualizações de sistema ou módulos aprimorados. Campos de itens grandes permitem contagens de pilhas maiores para itens individuais. Atualizações de sistema e módulos de fortalecimento também podem ser instalados no campo de itens, mas isso ocupará o campo onde os itens podem ser colocados.

O sistema de proteção contra riscos permite aos usuários fornecer uma camada adicional de proteção em terrenos e ambientes mais perigosos, como proteção contra radiação ou clima quente ou frio. Quando o sistema de proteção contra riscos estiver esgotado, o sistema de suporte à vida começará a declinar diretamente; ao correr ou voar, o sistema de suporte à vida também diminuirá.

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As naves espaciais são os veículos voadores mais básicos, permitindo aos jogadores viajar entre galáxias ou planetas e a Terra. Seus componentes incluem propulsores e aceleradores de pulso espacial.Um jumper espacial também pode ser adicionado posteriormente para permitir viagens por diferentes galáxias.

O propulsor permite iniciar o sistema de vôo da espaçonave, e também permite que você convoque a espaçonave para pousar em qualquer lugar da superfície do planeta; o acelerador de pulso espacial permite que você viaje pelo espaço a uma velocidade mais rápida quando estiver perto da estação espacial ou a atmosfera do planeta. , o acelerador de pulso espacial irá parar automaticamente e mudar para o modo de propulsão normal.

As naves espaciais também podem ser equipadas com sistemas de ataque para lidar com naves piratas e naves de carga no espaço, e podem coletar ouro, prata e outros elementos de cinturões de meteoritos.

O conjunto de ferramentas é o equipamento mais básico para mineração de minerais. Ele permite aos jogadores coletar minerais da extremidade do feixe de coleta emitindo um feixe semelhante a um laser. Ele superaquecerá quando usado por um período de tempo sem descanso. O conjunto de ferramentas pode instalar muitos sistemas diferentes e atualizações e módulos de aprimoramento, como um canhão de trovão semelhante a uma arma de fogo que pode disparar balas ou um coletor de terreno que pode alterar o terreno (pode construir terreno e escavar terreno para coletar origens minerais terrestres) .

Os campos do conjunto de ferramentas são limitados e os jogadores não podem atualizar sozinhos; eles devem adquirir um novo conjunto de ferramentas para obter maior desempenho e mais campos. Quando o conjunto de ferramentas for substituído, o sistema originalmente instalado e os módulos de aprimoramento desaparecerão.

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Os jogadores podem ter suas próprias frotas e navios de carga, e também podem descobrir os navios de carga dos jogadores de computador ao explorar o espaço. Neste momento, eles podem atacar os materiais a bordo e levá-los para si. Os itens podem ser transferidos para o navio de carga em qualquer lugar, mas para transferir materiais do navio de carga de volta para o traje aprimorado ou nave espacial, você deve estar dentro do navio de carga.

Quando você está em uma galáxia ou local diferente, você pode convocar uma nave de carga para um local espacial designado a qualquer momento, e seus efeitos especiais de animação aparecerão na sua frente na forma de um salto "flash" no tempo e no espaço. galáxia tem como componentes principais sistemas planetários. Quando o usuário salta no tempo e no espaço, aparecendo perto de uma estação espacial em sua galáxia, os jogadores também podem encontrar um ataque repentino de piratas logo após saltar no tempo e no espaço. Geralmente existem quatro ou cinco planetas visíveis perto da estação espacial, e cada planeta tem tamanho e composição diferentes.

Os planetas vêm em tamanhos diferentes e podem ser satélites de um planeta gigante (como a lua que orbita um planeta específico), e os satélites são geralmente muito menores que os planetas comuns. Os jogadores podem escanear o espaço para saber de quais minerais é feito o planeta à frente e analisar seu ambiente planetário, como planetas venenosos e planetas excessivos.

Diferentes planetas possuem seus próprios biomas ricos, que geralmente são divididos aleatoriamente em mais e menos.As principais categorias são: plantas, animais, patrulhas e meio ambiente. As plantas também são a ecologia vegetal padrão na superfície, enquanto os animais se referem a criaturas dinâmicas que podem se mover. Algumas dessas criaturas atacam ativamente, enquanto outras são passivas ou não revidam. Os patrulheiros são divididos em poucos, soltos, padronizados, agressivos ou proativos... etc.

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Além de explorar livremente o jogo, os jogadores também podem interagir com raças alienígenas em planetas ou estações espaciais. Quanto mais profunda for a interação entre os jogadores e sua raça, melhor reputação eles poderão ganhar em sua raça. Cada raça tem nove classes de reputação, e os nomes das classes de reputação de diferentes raças são diferentes. Suas raças alienígenas são classificadas da seguinte forma:

Kwa (estudioso)

Um patrulheiro que parece uma forma de vida mecânica, seu planeta natal foi destruído devido à invasão em grande escala da tribo Jike. A conversa se inclina para curiosidades sobre tecnologia.

Tribo Viking (Guerreiro)

Um lutador feroz, parecido com um lagarto, que ataca melhor e às vezes fica desapontado quando o jogador escolhe uma resposta pacífica e diminui a reputação racial. Muitas vezes, os conjuntos de ferramentas podem ser obtidos em eventos de diálogo.

Tribo Jike (comerciantes)

Seu rosto é semelhante ao de um sapo com bico e seu comportamento é astuto.

Sistemas de Patrulha e Alarme

Quando um jogador encontra uma patrulha enquanto se desenvolve no planeta, a patrulha observará imediatamente o comportamento do jogador. Se o jogador insistir em continuar a coletar e desenvolver o ambiente, a patrulha emitirá um alarme de primeiro nível e começará a atacar o jogador. Em alguns planetas com muitos recursos, os ataques da patrulha são proativos, o que significa que independentemente de o jogador estar coletando suprimentos ou não, a patrulha atacará diretamente o jogador assim que a vir. Ao realizar determinadas ações, como coletar bolas de graviton, o sistema de alarme será acionado diretamente (independentemente de haver uma patrulha por perto).

As patrulhas têm diferentes modos de execução em planetas diferentes. Esses modos são o padrão para o planeta, mas é possível atualizar temporariamente para outro modo por meio de interação posterior do jogador. Os principais padrões de atividade da polícia patrulha incluem:

Passivo: Não atacará ativamente. Se o jogador insistir em continuar enquanto minera nas proximidades, ele pode se tornar "Ativo".

Ativo: O modo mais comum, um alarme será acionado quando os jogadores explorarem demais ou matarem animais próximos.

Alerta alto: dispara um alarme quando um jogador é localizado e escaneado por cinco segundos.

Alerta: Mais sensível e menos tolerante que o modo “Ativo”.

Alerta: mais próximo do modo "Ativo", mas se move mais rápido e com mais precisão.

Limitado: A menos que o jogador ataque diretamente o patrulheiro, outras ações não acionarão o alarme.

Loose: Semelhante a "Limitado", mas o comportamento malicioso do jogador será ignorado e a velocidade de detecção será reduzida.

Agressivo: Ataca diretamente ao avistar um jogador e é incrivelmente preciso e rápido.

O sistema de alarme terrestre é dividido em cinco níveis. Cada vez que um patrulheiro é morto e o alarme de nível único termina, ele será promovido para o próximo nível de alarme (todos os alarmes desaparecerão, a menos que você evite por pelo menos 30 segundos):

Nível 1: Patrulheiro único.

Nível 2: Dois patrulheiros.

Nível 3: Dois patrulheiros e um único patrulheiro canino terrestre.

Nível 4: Dois patrulheiros e um único grande patrulheiro mecânico terrestre.

Nível 5: Dois oficiais de patrulha, um único grande oficial de patrulha mecânica terrestre e dois oficiais de patrulha canina terrestre.

No espaço, existe outro sistema de alarme, que também está dividido em cinco níveis:

Nível 1: Uma única nave espacial de aplicação da lei.

Nível 2: Duas naves espaciais de aplicação da lei.

Nível 3: Quatro naves espaciais de aplicação da lei.

Nível 4: Seis naves espaciais de aplicação da lei.

Nível 5: Uma grande frota de unidades espaciais de aplicação da lei; a frota irá reaparecer instantaneamente de 3 a 5 naves de unidades de aplicação da lei.

Ao iniciar o jogo, os jogadores podem escolher entre entrar em seu próprio planeta e permitir que outros entrem, ou entrar em um planeta de jogador aleatório na rede e jogar juntos. Ao entrar nos planetas de outros jogadores, é um modo online multijogador em tempo real. Quando o jogo é desconectado, o jogo não será interrompido, mas você poderá continuar a explorar seus planetas e conteúdo.

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